はじめに
今回は、アンリミロキサス旧リノエルフについて紹介していきたいと思います
初代リノセウスがまた新たな相方を見つけてきました
ローテでは中々厳しそうな開拓者さんですが、アンリミでは輝けるのでしょうか
早速見ていきましょう
デッキリスト
アリア、妖精花は不採用です
採用カードについて
- エンジェルスナイプ
リノの打点補助かつ1コスで手札を減らす要員です
- 新緑の加護
ラグはありますが1コス1ドローです
アミュレットなのでロキサスともそれなりに噛み合います
その点では天使の泉も一考の余地ありかもしれません
- ラミエル
後手5ターン目に決めるのに必須パーツになります
とは言え先攻だと特に役割がないので2枚です
- 荒野の休息
0ナテラがロキサスと悪さをします
回復してくれるのも地味にありがたいです
- リノセウス
デッキの核にしてフィニッシャーです
今回は馬やバイクにのって突撃していきます
- ざわめく森
リノorリザorロキサスサーチです
エンハンスで使うと盤面を圧迫します
- ワンダーコック
荒野とマナ確定サーチです
どちらもOTKに必要なパーツです
- 森の女王・リザ
リノロキサス確定サーチです
コンボデッキはこのカード無には考えられません
- 開拓のロデオガイ・ロキサス
アミュレットが出る度にPPを回復し、アミュレットが場を離れると3種から1枚出します
非常にややこしいですが、0ナテラで1PP回復してナテラが割れると3PPまで回復できます
正直未だに細かいプレイングなどは詰め切れてません
マリガンについて
後攻ラミエルだけは確定でいいと思います
他は基本的に、休息、ワンコ、リザあたりは持っていい感覚でしょうか
ただ2コスでやることも少ないので冒険者、ざわ森も…
いつもの雰囲気マリガンです
プレイについて
もっとわからないのが来ました
1つ言えることがあるとすれば、基本OTKが出来るのは6PP~ということくらいでしょうか
裏を返せば6PPでOTK出来るように5PPまでは準備に使えるということですね
ロキサスは3枚まで出すので0ナテラ1枚とマナ2枚orマナ1枚+バウンス1枚で4PPまで回復します
この4PPでリノを投げて勝つ算段ですね
ロキサスから出てくるアミュで4点、進化で2点増えるので、リノの打点が6+7で19点、7+8で21点まで出ますね
というのが定番の打点計算だとは思うのですが、相手の守護や冒険者の駿馬が残っている場合など無限に状況が考えられるので、正直慣れが必要かなという…
かく言う私も未だに正解択が分からずに頭を抱えながら使っています…
さいごに
ここまでロキサスリノエルフについて紹介してきました
今期触ったデッキの中で特に難しかったですね
ロキサスはPP回復ということで、悪さはすると思ってましたが、まさかリノセウスと組まれるとは…といった感じです
0コスアミュレットが増えればさらに可能性を感じそうなデッキです
ロキサスは、ローテで厳しそうなのでせめてアンリミでは活躍して欲しいですね
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