【シャドバ】【アンリミ/十天覚醒】

エルフ

はじめに

今回は、アンリミ、OTKエルフについて紹介していきたいと思います

ロキサスが入っていない型になりますね

ウィンドフェアリーがバウンス+ウィスプを供給してくれるということで、非常に相性が良いですね

天敵とも呼べる、アンヴェルト(N回目)がいなくなったので、かなり戦いやすくなりましたね

早速見ていきましょう

デッキリスト

ワンダーコックは非採用です

採用カードについて

  • ナチュラル・マナ

5ターン目以降であれば、実質0コスカードになります
休息からくるナテラと合わせてドロソにもなります

  • 自由なる冒険者

2ターン目に出せれば顔を削ったり、その後のリザにバフを掛けたり出来ます
5ターン目以降に出るバイクもリノに乗せることが出来れば、打点になってくれますね

  • 荒野の休息

0ナテラが本体です
リノの打点を引き上げてくれますね

  • 突然の落石

骸に敵意を持った結果採用です
相手が割ってくれないリザを自壊させることも出来ます

  • リノセウス

エルフと言えばこのカードと言っても過言ではないのかもしれません
3枚目の登場はあるのでしょうか……

  • 妖精花

1ドローしながらウィスプを加えてくれます
後半に被ると邪魔になりがちです

  • 森の女王・リザ

数多のコンボデッキを支えてきたカードです
ウィンドフェアリーとプライマルギガントは欲しい方が来るように祈りましょう

  • 森を彩る者・エルフクイーン

対アグロ決戦兵器第1号です
とりあえず盤面のテンポを取り返すカードですね

  • 永久なる輝き・エリン

プライマルと合わせることで、一気に6回復出来ます
進化時のサーチはプライマルとウィンドフェアリーですね

  • プライマルギガント

1コスで4回復するバグカードです
ローテのアクセラエルフに無くて良かったカードNo.1です

  • ウィンドフェアリー

バウンスしながらウィスプを加える、旧リノセウスと合わせてくださいと言わんばかりのカードです
庭園が発動しているとたまにそのまま走ったりもします

マリガンについて

冒険者、リザ、妖精花、リノあたりが欲しいです

対ネクロであれば、エルフクイーンやエリンを持つのもありですね

バウンス(特に自然の導き)を持つかどうかは諸説ですね……
リノやリザが見えているときにはセットキープありかもしれません

プレイについて

基本的には、リノセウスのOTKを狙いに行きましょう

ただ、新リノと違って、打点が結構シビアなので、あらかじめ数点削っておけるとかなりリーサルの幅が広がりますね

後は今までのOTKと打点の出し方は変わらないと思います

ウィスプをバウンスすることでプレイ回数をかさ増し出来ます

対アグロだけは、エルフクイーンやエリンを使っての耐久も出来ますね

さいごに

ここまで、アンリミ、OTKエルフについて紹介してきました

遂にアリアも抜ける形になりましたね……

上手く回ってくれればウィッチなどにも有利に戦えるので、立ち位置としてはかなり良いかもしれません

JCGに向けて、練習してきます……

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