はじめに
今回は、昨日実装されたサポートカード、ヤエノムテキについて性能面を見ていこうと思います
(ゼンノロブロイは明日見ていきます……)
お金が有れば問答無用で引きに行くのですが、そうも言っていられないです……
どちらも使い処は結構ありそうですね
早速見ていきましょう
ヤエノムテキ
ということで、SSRヤエノムテキです
目を引くのはヒントLv4ですね
ヒントを踏んだ際に、スキルヒントを最大でもらえるのがかなり魅力的なキャラとなっています
スキル構成も中距離先行であれば無駄がなく、それを除いても末脚やベースアップといった汎用的なスキルが貰えます
スキル数も少なく、ブレが少ないのも良い点だと思います
金スキルはベースアップの上位です
ベースアップのヒントをヤエノムテキから貰えればかなり安く取ることが出来ます
少し気になる点があるとすれば得意率が低めというところでしょうか
ヒントまわりでの振れ幅が少ない分、トレーニングでパワーに来てくれるかどうかはブレそうです
さいごに
ここからは個人的な使用感です
(フレンドの完凸ヤエノムテキを借りました)
抜け出し準備のヒントが最大でもらえるということで、テイエムオペラオーの育成で使ってみました
(テイエムオペラオーの覚醒Lv3に抜け出し準備の上位スキル「スピードスター」がある為ですね)
やはりヒントが最大で貰えるのはかなり気持ち良いですね……
ストーリーの道中でスキルを拾うのにもためらいが無くなります
(厳密に最大値を追い求めるのであれば切れ者まで待ちたいところですが、正直狙いに行くものではないと思ってます……)
一方でステータスはやはり少し控えめになりました
一概にヤエノムテキのせいというわけではないと思いますが、パワーでの友情トレーニングは少なかったです(ウオッカを借りていた枠をヤエノムテキにしたせいもあると思いますが……)
総評としては、個人的にですが、かなり好感触でした
今までスピードスターを取るのに結構胃を痛めていたのですが、ヤエノムテキが下位スキル(抜け出し準備)のヒントをくれるおかげで、かなり安く取れました
ただ、ヤエノムテキの能力を最大限に出すには中距離先行ウマ娘育成というかなり限定的な場面に限られるのが、何とも惜しいところですね……
必要になった時にはフレンドからお借りするということで、今回は奥歯を嚙み締めながらガチャは我慢したいと思います……
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