【ウマ娘】チームレース長距離編成メモPart4

ウマ娘

はじめに

今回は、チームレース競技場長距離編成について現状のメンバーを紹介していきたいと思います

前回の編成はこちら

ピスケス杯で久しぶりに長距離チャンミを勝ったこともあり前回からはかなり進歩しています
(それでもキャラ的にはまだまだ足りていないですが……)

早速見ていきましょう

編成

チョコボン、クリオグリ、ゴールドシップの3キャラです

前回からマックイーンとスーパークリークが入れ替えとなりました
どちらもマイル適性が無いので育成が辛いですね……

  • チョコボン

ピスケス杯に出走させてチョコボンをそのまま編成しています

ゲインヒールには目を瞑って下さい……

金スキル5個という事で、他の脚質と比べるとどうしても少なくなってしまいますが、長距離だと個人的にはこの辺が限界です
チャンミ仕様という事で、逃げコーナーや逃げ直線が◎になっているので、この分はもう少しスキルが盛れそうです

ただ、このステータスの育成をもう1回やれと言われると……再現出来る自身が無いですね……

  • クリオグリ

通常オグリを持っておらず、固有発動の為に回復スキルが必要という事で、取り敢えず長距離育成をして編成しています

通常オグリが居ればダートに編成したいんですけどね……

回復スキルが一番星含めてギリギリ3つなのでここは要改善です

圧倒的な適性によって育成中のレース数はかなり多く出れるのでその分ステータスも伸びてくれます

再育成するとしても切れ者必須になりそうです……

  • ゴールドシップ

初期から常にチームレース競技場に編成している気がします
チャンミでも大活躍という事で初期キャラ☆2とは思えないですね……

金スキル6個、白スキルは少し少ないですが、十分及第点です

最近ではミスターシービーの登場により追込勢にとっては追い風が吹いています

まだまだ活躍の場は続きそうです

さいごに

ここまで、チームレース競技場長距離編成について紹介してきました

正直中距離の方がかなりやばい状況です
まさか立場が逆転するとは……

そう言えば次回チャンミの情報が既に出てましたね
来月から中旬になるとは言えまだタウラス杯も終わっていないのですが……

ただ、次回チャンミは団長キングの真骨頂を発揮できそうなので結構楽しみです
……取り敢えずタウラス杯育成を最後まで足掻きたいと思います……

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