はじめに
今回は、現在開催中のチャンピオンズミーティング「ジェミニ杯」で秘密兵器になる予定だったウマ娘を紹介していきたいと思います
予定だったという事で、既に何回か走らせた結果安定性に欠けることがわかりました……
決勝で使うかもしれませんが、今のところは変更候補筆頭ですね……
早速見ていきましょう
ステータス&スキル
秘密兵器になる予定だったのは長距離逃げサイレンススズカでした
長距離バクシンオー程のインパクトはありませんが、それでも使っている人は少ないと思います
選出した理由としては、
・ガチャの偏りによって固有スキルLvが5になっていること
・固有が発動すれば何だかんだで強いこと
・逃亡者→固有スキルが決まるとかなり良い感じなこと
この辺りですかね……
実際に上振れた時には、以前紹介したSランクゴルシからも逃げ切ることがありますね
タイムとしても3:12秒台が出ることもあるので悪くないと思います)
ここまで見ると悪くなさそうなのですが、この展開になるのが非常に珍しく、8割くらいはゴルシが1位をさらっていきますね……
逃げ単独が良くないということで、逃げ2人体制を敷いてもゴルシの末脚には勝てません……
お相手が全体的に前目の作戦の時には逃げ切れるのですが、現状ゴルシがほぼ編成されており、どうしても逃げが第3コーナーあたりで捕まってしまいますね……
さいごに
ここまで、長距離逃げサイレンススズカについて紹介してきました
机上の空論が実際に通用するほど甘くはなかったです
ここまでチャンピオンズミーティングを戦ってきましたが、結局1人はデバフ役が欲しい気がしています
前回のデバフネイチャはどっちつかず感が否めなったので、今回は、完全にデバフ役に振り切ったナイスネイチャを育成してこようと思います……
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